函数返回局部变量

一般的来说,函数是可以返回局部变量的。 局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,调用就会出错。准确的来说,函数不能通过返回指向栈内存的指针(注意这里指的是栈,返回指向堆内存的指针是可以的)。
1. 返回局部变量的值

可以有两种情况:返回局部自动变量和局部静态变量,比如,

int func()
{
    int temp = 0;   // 返回局部自动变量的值
    return temp;
}


局部变量temp存储在栈中,函数返回时会自动复制一份temp的copy给调用者,没有问题。

int func()
{
    static int a = 1;   // 返回局部静态变量的值
    return a;
}

局部变量a存储在静态(全局)存储区中,从初始化后一直有效直到程序结束,仅分配一次内存,并且函数返回后,变量不会销毁,没有问题。

vector<int> func()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(0);
    return v;
}


返回的是v的值拷贝,没有问题。

Person func()
{
    Person p1;
    p1.name = "test";
    return p1;
}


?

返回的也是值拷贝,会调用Person类的拷贝构造函数,没有问题。

2. 返回局部变量的指针

int* func()
{
    int temp = 0;   // 返回局部变量的地址
    return &temp;
}


?

前面讨论过,局部变量temp存储在栈中,函数返回时将已销毁变量的地址返回给调用者,结果将是不可预知的。

int* func()
{
    static int temp = 1;
    return &temp;
}


?

局部变量temp存储在静态存储区,返回指向静态存储区变量的指针是可行的。

char* func()
{
    char *p = "test";
    return p;   // 返回指向常量字符串的指针
}


?

对于字符串的特殊情况,由于字符串test存储在常量存储区(不是静态存储区),因此函数返回一个指向常量的字符串指针是可行的。

char* func()
{
    char str[] = "test";
    return str; // 返回局部字符串的指针
}


?

这种情况下,str被初始化为字符串局部变量,因此函数返回一个已销毁的局部变量是不可行的。解决办法就是将字符串str声明为static。

char* func()
{
    char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * BUFFER_SIZE);
    strcpy(str, "test");
    return str;
}


?

这种情况下,函数返回一个指向堆内存的指针,由于堆存储区由程序员手动管理,因此这种做法是可行的,但是要防止出现内存泄露,函数调用完后需要手动释放内存。这里的sizeof作用于指针返回的是指针类型的长度1byte,而如果作用于数组返回的则是数组的长度。

char *temp = NULL;
temp = func();
// some operation...
free(temp);


?

3. 返回局部变量的引用

int& func()
{
    int temp = 0;   // 返回局部变量的引用
    return temp;
}


由引用的概念可知,函数返回的是temp本身,而temp在函数返回后已销毁,结果将是不可预知的。

补充:静态全局变量和全局变量的区别

静态全局变量只在当前文件中可用,全局变量在其他文件中也可用,需要用extern声明。

全局变量和静态变量如果没有手动初始化,则默认由编译器初始化为0。

1:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>   
  2. char *returnStr()   
  3. {   
  4.     char *p="hello world!";   
  5.     return p;   
  6. }   
  7. int main()   
  8. {   
  9.     char *str;   
  10.     str=returnStr();   
  11.     printf("%s\n", str);   
  12.     return 0;   
  13. }  
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在只读数据段,把该字符串常量存放的只读数据段的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

2:

[html]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>   
  2. char *returnStr()   
  3. {   
  4.     char p[]="hello world!";   
  5.     return p;   
  6. }   
  7. int main()   
  8. {   
  9.     char *str;   
  10.     str=returnStr();   
  11.     printf("%s\n", str);   
  12.     return 0;   
  13. }   
"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 

3:

[html]  view plain copy
  1. int func()  
  2. {  
  3.       int a;  
  4.       ....  
  5.       return a;    //允许  
  6. }                     
  7.   
  8. int * func()  
  9. {  
  10.       int a;  
  11.       ....  
  12.       return &a;    //无意义,不应该这样做  
  13. }   

局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,

因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量

被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存

期从定义起到程序结束。

4:如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
[html]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>   
  2. char *returnStr()   
  3. {   
  4.     static char p[]="hello world!";   
  5.     return p;   
  6. }   
  7. int main()   
  8. {   
  9.     char *str;   
  10.      str=returnStr();   
  11.     printf("%s\n", str);   
  12.   
  13.     return 0;   
  14. }   
5: 数组是不能作为函数的返回值的,原因是编译器把数组名认为是局部变量(数组)的地址。返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。 如下:
[html]  view plain copy
  1. int* func( void )  
  2. {  
  3.     static int a[10];  
  4.     ........  
  5.     return a;  
  6. }   

6:返回指向堆内存的指针是可以的

[html]  view plain cop
  1. char *GetMemory3(int num)  
  2. {  
  3. char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);  
  4. return p;  
  5. }  
  6. void Test3(void)  
  7. {  
  8. char *str = NULL;  
  9. str = GetMemory3(100);  
  10. strcpy(str, "hello");  
  11. cout<< str << endl;  
  12. free(str);  
  13. }  
程序在运行的时候用 malloc 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free释放内存。动态内存的生存期由程序员自己决定,使用非常灵活。
已标记关键词 清除标记
©️2020 CSDN 皮肤主题: 博客之星2020 设计师:CY__ 返回首页
实付 9.90元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值