数组中 &a和 &a[0],a 的区别


这里&a[0]和&a 到底有什么区别呢?a[0]是一个元素,a 是整个数组,虽然&a[0]和&a
的值一样,但其意义不一样。前者是数组首元素的首地址,而后者是数组的首地址。举个
例子:湖南的省政府在长沙,而长沙的市政府也在长沙。两个政府都在长沙,但其代表的
意义完全不同。这里也是同一个意思。a和&a[0]是一样的。

main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解。
对指针进行加1 操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所以,
一个类型为T 的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位。因此,对上题来说,a 是一个一
维数组,数组中有5 个元素; ptr 是一个int 型的指针。
&a + 1: 取数组a 的首地址,该地址的值加上sizeof(a) 的值,即&a + 5*sizeof(int),也
就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。
(int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr。
*(a+1): a,&a 的值是一样的,但意思不一样,a 是数组首元素的首地址,也就是a[0]的
首地址,&a 是数组的首地址,a+1 是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1 是下一
个数组的首地址。所以输出2
*(ptr-1): 因为ptr 是指向a[5],并且ptr 是int * 类型,所以*(ptr-1) 是指向a[4] ,
输出5。
这些分析我相信大家都能理解,但是在授课时,学生向我提出了如下问题:
在Visual C++6.0 的Watch 窗口中&a+1 的值怎么会是(x0012ff6d(0x0012ff6c+1)呢?
上图是在Visual C++6.0 调试本函数时的截图。
a 在这里代表是的数组首元素的地址即a[0]的首地址,其值为0x0012ff6c。
&a 代表的是数组的首地址,其值为0x0012ff6c。
a+1 的值是0x0012ff6c+1*sizeof(int),等于0x0012ff70。
问题就是&a+1 的值怎么会是(x0012ff6d(0x0012ff6c+1)呢?
按照我们上面的分析应该为0x0012ff6c+5*sizeof(int)。其实很好理解。当你把&a+1
放到Watch 窗口中观察其值时,表达式&a+1 已经脱离其上下文环境,编译器就很简单的把
它解析为&a 的值然后加上1byte。而a+1 的解析就正确,我认为这是Visual C++6.0 的一个
bug。既然如此,我们怎么证明证明&a+1 的值确实为0x0012ff6c+5*sizeof(int)呢?很好办,
用printf 函数打印出来。这就是我在本书前言里所说的,有的时候我们确实需要printf 函数
才能解决问题。你可以试试用printf("%x",&a+1);打印其值,看是否为0x0012ff6c+5*sizeof
(int)。注意如果你用的是printf("%d",&a+1);打印,那你必须在十进制和十六进制之间换算
一下,不要冤枉了编译器。

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